Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Мрамор |
Require Technology Улучшенная перевозка материалов |
Effects
Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)Пища: -10 (this_region)
Доход из всех источников: +40% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 1518 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Расценки наемников: -10% (your_characters_in_this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +4% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Пехота ближнего боя
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Стрелки-пехотинцы
(Gre_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
(Gre_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
(ind_medium_cav)
Конница ближнего боя
(ind_spearmen)
Пехота с копьями
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (AOR_15_Late_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim Kbedim (Late Libyan Infantry) Formed infantry that serves as an able backbone to any army. |
|||||||||||||||||
200 | 1077 | 1077 | 36 | 10 | 11 | 77 | 12 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Кавалерия / Стрелки-всадники / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (AOR_15_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim (Libyan Infantry) Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen. |
|||||||||||||||||
200 | 915 | 915 | 30 | 10 | 11 | 67 | 10 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
|||||||||||||||||
175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
6 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (ind_heavy_swordsmen) Ksatriya Uttarapatha (Indian Heavy Swordsmen) They carry metal round shields and are armed with Khanda swords. These warriors make quite good assault infantry and their swords may cut through most infantry. |
|||||||||||||||||
200 | 977 | 977 | 40 | 11 | 13 | 73 | 10 | 20 | 55 | |||||||||
7 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (ind_levy_spearmen) Sainika (Indian Levy Spearmen) Most of these warriors are dressed in their everyday clothing, which includes loincloths, skirts, and short-sleeved shirts. The majority fight bare-chested, however. Spears and shields are cheap and easy to make, and spearmen make up a large part of the melee infantry. |
|||||||||||||||||
300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 10 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
8 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (ind_skirmishers) Ksipati Sainika (Indian Skirmishers) Most of these light skimishers are dressed in their everyday clothing, which includes loincloths, skirts, and short-sleeved shirts. The majority fight bare-chested, armed with daggers and throwing spears. These troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear, while still providing some useful service. |
|||||||||||||||||
200 | 449 | 449 | 14 | 85 | 8 | 5 | 26 | 10 | 10 | 54 | 1 | 20 | 35 | |||||
9 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (ind_spearmen) Kauntikas (Indian Spearmen) These men, armed with spears and shields, are the mainstay of the Indian infantry. Some of the warriors wear a simple armoured corselet, made from strips of hardened leather. Their spears, which they wield in an underarm position, are made of wood or bamboo, with iron spearheads. |
|||||||||||||||||
300 | 420 | 420 | 27 | 9 | 10 | 56 | 3 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|