menu
HomeК началу / Divide et Impera / Геты / Постройки / Каналы
Каналы ГетыГеты Сельское хозяйство Level 4

Каналы

Подчинить воду своей воле - великое достижение.

Кельты считали воду священной. В их представлении реки, колодцы и родники обладали лечебными и магическими свойствами. Неудивительно, что у воды возникали крупные святилища, самое известное из которых было найдено археологами в английском городе Бат. Возле горячих источников Бата кельты поклонялись богине Сулис. Римляне, захватившие эти земли, построили вокруг источников бани, а также новый храм Сулис, которую отождествляли с Минервой. При раскопках в Бате было найдено более 130 свинцовых табличек с проклятиями, многие из которых призывают божественную кару на головы безымянных воров. Наверное, у купающихся часто пропадали личные вещи.

Сельское хозяйство

Приграничье
Приграничье
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Сельское хозяйство Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Сельское хозяйство Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Сельское хозяйство Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Сельское хозяйство Level 3
Загоны для скота
Загоны для скота
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Сельское хозяйство Level 1
Усадьба с выпасом
Усадьба с выпасом
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Сельское хозяйство Level 2
Скотный двор
Скотный двор
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Сельское хозяйство Level 3
Поле
Поле
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Сельское хозяйство Level 1
Усадьба
Усадьба
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Сельское хозяйство Level 2
Линчет
Линчет
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Сельское хозяйство Level 3
Глинник
Глинник
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Сельское хозяйство Level 1
Гончар
Гончар
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Сельское хозяйство Level 2
Гончарная мастерская
Гончарная мастерская
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Сельское хозяйство Level 3
Опреснитель воды
Опреснитель воды
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Сельское хозяйство Level 1
Печь для обжига соли
Печь для обжига соли
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Сельское хозяйство Level 2
Солеварня
Солеварня
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Сельское хозяйство Level 3
Дом златокузнеца
Дом златокузнеца
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Сельское хозяйство Level 1
Монетный двор
Монетный двор
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Сельское хозяйство Level 2
Ювелирная мастерская
Ювелирная мастерская
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Сельское хозяйство Level 3
Водоем
Водоем
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Сельское хозяйство Level 1
Колодец
Колодец
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Сельское хозяйство Level 2
Каналы
Каналы
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Сельское хозяйство Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Сельское хозяйство Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Сельское хозяйство Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Сельское хозяйство Level 3
Каналы

Building Name

Каналы

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_water_4

Building Chain

Сельское хозяйство

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7560

Require Technology

Защищенные поселения
Защищенные поселения

Effects

Доход от земледелия (сельское хозяйство): +40% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможное время в осаде: +2
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Эдикт о поощрении переселенцев
Рост за ход: +1 (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook