menu
HomeК началу / Divide et Impera / Геты / Постройки / Гончар
Гончар ГетыГеты Сельское хозяйство Level 3

Гончар

Не боги горшки обжигают.

Древние племена Европы не вели письменных хроник, а потому мы воссоздаем их историю по археологическим находкам и не всегда достоверным свидетельствам античных авторов. К примеру, известно, что кельтские гончары могли регулировать доступ кислорода в печь, таким образом изменяя цвет изделий. Позднейшие находки показали, что кельтские гончары также вводили в глину жидкость непосредственно перед обжигом, и это тоже сказывалось на цвете и позволяло создавать более сложные узоры. Каждое племя по-своему украшало посуду: керамика из Галлии и Бретони пестрит изображениями богов и сложными сценами охоты и состязаний. Жители других областей древней Европы предпочитали более скромные орнаменты.

Сельское хозяйство

Приграничье
Приграничье
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Сельское хозяйство Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Сельское хозяйство Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Сельское хозяйство Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Сельское хозяйство Level 3
Загоны для скота
Загоны для скота
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Сельское хозяйство Level 1
Усадьба с выпасом
Усадьба с выпасом
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Сельское хозяйство Level 2
Скотный двор
Скотный двор
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Сельское хозяйство Level 3
Поле
Поле
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Сельское хозяйство Level 1
Усадьба
Усадьба
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Сельское хозяйство Level 2
Линчет
Линчет
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Сельское хозяйство Level 3
Глинник
Глинник
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Сельское хозяйство Level 1
Гончар
Гончар
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Сельское хозяйство Level 2
Гончарная мастерская
Гончарная мастерская
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Сельское хозяйство Level 3
Опреснитель воды
Опреснитель воды
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Сельское хозяйство Level 1
Печь для обжига соли
Печь для обжига соли
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Сельское хозяйство Level 2
Солеварня
Солеварня
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Сельское хозяйство Level 3
Дом златокузнеца
Дом златокузнеца
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Сельское хозяйство Level 1
Монетный двор
Монетный двор
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Сельское хозяйство Level 2
Ювелирная мастерская
Ювелирная мастерская
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Сельское хозяйство Level 3
Водоем
Водоем
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Сельское хозяйство Level 1
Колодец
Колодец
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Сельское хозяйство Level 2
Каналы
Каналы
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Сельское хозяйство Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Сельское хозяйство Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Сельское хозяйство Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Сельское хозяйство Level 3
Гончар

Building Name

Гончар

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3

Building Chain

Сельское хозяйство

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3000

Require Technology

Деревянная мостовая
Деревянная мостовая

Effects

Пища: 1 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 300 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook