Hierapytna (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Hierapytna (Occupied) |
Level Name dei_main_city_KNOSSOS_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
Пища: -2 (this_region)Доход из всех источников: +8% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 507 (this_building)
Доход от морской торговли: 300 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 fish (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Пехота ближнего боя
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Пехота ближнего боя
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Стрелки-пехотинцы
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_34_Cretan_Levies) Kretai Haploi (Cretan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ven_Levy_Spearmen) Veneti Milites (Veneti Levy Spearmen) During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as a militia. Farmers, craftsmen, and fishermen are called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight and participate in games and sports to improve their physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much. |
|||||||||||||||||
300 | 340 | 340 | 21 | 9 | 11 | 54 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
3 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ven_Slingers) Funditores Veneti (Veneti Slingers) These slingers, eager for glory in battle, are highly effective skirmishers. |
|||||||||||||||||
175 | 447 | 447 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
4 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ven_Swords) Ensiferi Veneti (Veneti Warriors) There is a deep savagery in these warriors' hearts, a delight in battle for its own sake. |
|||||||||||||||||
300 | 541 | 541 | 36 | 10 | 13 | 65 | 1 | 20 | 50 |
Disqus |
---|
|