![Syracuse](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_city_major_4.png)
![Македония (Ярость Спарты)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/macedon/mon_24.png)
Syracuse
Strategic Hellenistic capital.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
![]() |
Building Name Syracuse |
Level Name dei_main_city_SYRACUSE_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology ![]() Достижения в архитектуре |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Local_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Gre_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
(Gre_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Gre_Militia_Hoplites) Гоплиты-ополченцы Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов. |
|||||||||||||||||
200 | 575 | 575 | 24 | 9 | 11 | 56 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers) Пращники Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом. |
|||||||||||||||||
175 | 517 | 517 | 6 | 190 | 5 | 20 | 10 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 |
Disqus |
---|
|