menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Tylis / Budynki / Sotnia
Sotnia TylisTylis Stolica prowincji Level 3

Sotnia

Mocne mury powstrzymają nieproszonych gości.

Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.

Stolica prowincji

Osada
Osada
(barb_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Stolica prowincji Level 3
Sotnia

Building Name

Sotnia

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Wznoszenie nasypów
Wznoszenie nasypów

Effects

+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Harcownicy celtyccy
120 Harcownicy celtyccy
Harcownicy celtyccy
(Cel_Skirm)
Piechota miotająca
160 Celtyckie oddziały plemienne
160 Celtyckie oddziały plemienne
Celtyckie oddziały plemienne
(Cel_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
160 Wojownicy celtyccy
Wojownicy celtyccy
(Cel_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
40 Dacka balista bastionowa
40 Dacka balista bastionowa
Dacka balista bastionowa
(Dac_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
40 Dacki skorpion bastionowy
40 Dacki skorpion bastionowy
Dacki skorpion bastionowy
(Dac_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
160 Traccy wojownicy
Traccy wojownicy
(Thr_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Celtyccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Slingers)
Celtyccy procarze
Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Disqus
Facebook