menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Afrykańscy buntownicy / Budynki / Koszary królewskie
Koszary królewskie Afrykańscy buntownicyAfrykańscy buntownicy Wojsko (piechota) Level 4

Koszary królewskie

Ktoś musi bronić wspaniałych władców.

Rekrutów można szybko zebrać, wyposażyć i zamienić w armię bez względu na to, czy są obywatelami, czy zwykłymi poddanymi. Poborowi, którym zwykle przewodzili szlachcice albo miejscowi dygnitarze, zwykle wspomagali oddziały elitarne, złożone ze szlachty lub zawodowych żołnierzy. Na przykład armie Partii formowały się na rozkaz króla, który rozkazywał podległej mu szlachcie zebrać żołnierzy w określonym miejscu i czasie. Przyprowadzali oni swoje szlachetne rody, wojowników i hamspahów, czyli rekrutów.

Z czasem zrezygnowano z poboru do wojska na rzecz armii zawodowej i najemników. Profesjonalni żołnierze i najemnicy różnili się od wcześniejszych rekrutów tylko tym, że widzieli w armii możliwość zrobienia kariery, a nie obowiązek. To z kolei stworzyło możliwość awansu opartego na zasługach, a nie urodzeniu, co sprawiło, że armie były lojalne wobec swoich wodzów, a nie ustanowionego porządku społecznego.

Wojsko (piechota)

Obóz piechoty
Obóz piechoty
(east_military_infantry_1)
Wojsko (piechota) Level 0
Namioty piechoty
Namioty piechoty
(east_military_infantry_2)
Wojsko (piechota) Level 1
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Wojsko (piechota) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Wojsko (piechota) Level 3
Koszary królewskie

Building Name

Koszary królewskie

Level Name

east_military_infantry_4

Building Chain

Wojsko (piechota)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2700

Require Resource

Żelazo
Żelazo

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Szermierze
160 Szermierze
Szermierze
(Aet_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Oszczepnicy
Oszczepnicy
(Afr_Javelinmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aet_Sword)
Szermierze
Walka mieczem to część odwiecznej tradycji afrykańskich wojowników.
160 420 420 31 34 14 50 45 55 40
2
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Archers)
Łucznicy
Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie.
120 290 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Javelinmen)
Oszczepnicy
Te afrykańskie oddziały wybiegają z oszczepami przed szereg, bezlitośnie nękając wroga.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook