menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Egipt / Budynki / Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz) EgiptEgipt Wino Level 3

Miasto (winiarz)

Nawet kiepskie wino da się naprawić przy odrobinie kunsztu.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(greek_wine_1)
Wino Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Wino Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Wino Level 3
Miasto (winiarz)

Building Name

Miasto (winiarz)

Level Name

greek_wine_3

Building Chain

Wino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Piechota egipska
Piechota egipska
(Egy_Infantry)
Piechota do walki w zwarciu
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Egy_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
120 Egipscy procarze
120 Egipscy procarze
Egipscy procarze
(Egy_Slingers)
Piechota miotająca
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Piechota egipska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Egy_Infantry)
Piechota egipska
Egipcjanie szkoleni w walce w zwarciu, mężni i wierni wielkiemu faraonowi.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Egipscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Slingers)
Egipscy procarze
Procy używa się od stuleci, ale upływ czasu nie umniejszył jej skuteczności.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook