menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rada plemienna Odrysów / Budynki / Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe) Rada plemienna OdrysówRada plemienna Odrysów Zboże Level 4

Pagus (gospodarstwo zbożowe)

Podboje i polityka to nie jedyne drogi prowadzące do władzy i pieniędzy.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(barb_grain_1)
Zboże Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Zboże Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Zboże Level 3
Pagus (gospodarstwo zbożowe)

Building Name

Pagus (gospodarstwo zbożowe)

Level Name

barb_grain_4

Building Chain

Zboże

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

+4 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
4 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
100 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+80% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Traccy harcownicy
120 Traccy harcownicy
Traccy harcownicy
(Thr_Skirm)
Piechota miotająca
120 Garnizon plemienny
120 Garnizon plemienny
Garnizon plemienny
(Thr_Tribal_Garrison)
Piechota miotająca
160 Traccy wojownicy
Traccy wojownicy
(Thr_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
2
120 Traccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Thr_Skirm)
Traccy harcownicy
Zbroja nie obciąża tych żołnierzy, dzięki czemu mogą swobodnie nękać wroga rzutami oszczepów.
120 330 330 41 80 7 7 12 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook