menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Luzytanie / Budynki / Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur) LuzytanieLuzytanie Marmur Level 4

Pagus (architekt – marmur)

„Patrz! Posąg godny Fidiasza!”

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Pagus (architekt – marmur)

Building Name

Pagus (architekt – marmur)

Level Name

barb_marble_4

Building Chain

Marmur

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-20% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-8 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+160 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Iberyjscy harcownicy
120 Iberyjscy harcownicy
Iberyjscy harcownicy
(Ibe_Skirm)
Piechota miotająca
160 Iberyjskie oddziały plemienne
160 Iberyjskie oddziały plemienne
Iberyjskie oddziały plemienne
(Ibe_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
160 Wojownicy weterani z tarczami
Wojownicy weterani z tarczami
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Iberyjscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ibe_Slingers)
Iberyjscy procarze
Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 Iberyjscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ibe_Sword)
Iberyjscy szermierze
Śmiercionośne falcaty dzierżone przez tych żołnierzy to argument nie do odparcia.
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
Disqus
Facebook