menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aksum / Budynki / Stajnie jazdy
Stajnie jazdy AksumAksum Wojsko (stajnie) Level 3

Stajnie jazdy

Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika.

Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskiej, a nawet wielbłądy. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej. W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.

Wojsko (stajnie)

Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(east_military_stables_1)
Wojsko (stajnie) Level 0
Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(east_military_stables_animal_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(east_military_stables_animal_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina lekkich koni
Stadnina lekkich koni
(east_military_stables_light_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stajnie jazdy

Building Name

Stajnie jazdy

Level Name

east_military_stables_light_3

Building Chain

Wojsko (stajnie)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Effects

-3 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Etiopska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aet_Cav)
Etiopska jazda
Uzbrojona w oszczepy jazda jest zabójcza dla nieprzygotowanego przeciwnika.
80 490 490 46 38 28 50 15 80 40
Disqus
Facebook