menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ateny / Budynki / Kolonia targowa
Kolonia targowa AtenyAteny Mniejsza osada Level 4

Kolonia targowa

Jedwab ze wschodu, garum z zachodu, a wszystko to na jednym targu.

Skupiające się na rolnictwie, rybołówstwie, handlu bądź górnictwie osady wspomagały rozwój greckich państw-miast, a później także helleńskich imperiów, zapewniając im niezbędne surowce. Wioski powstawały tylko w miejscach, gdzie znajdowało się coś wartościowego - te najlepiej umiejscowione wkrótce przeradzały się w miasteczka. Takie osady były bardzo różnorodne - od wiosek spartańskich periojków, którzy pomagali opanować helockich niewolników i byli pośrednikami w kontaktach ze światem zewnętrznym, po „tysiąc złotych miast” Baktrii, które wzbogaciły się na rolnictwie i handlu w Azji Mniejszej.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Kolonia targowa

Building Name

Kolonia targowa

Level Name

greek_town_trade_4

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3700

Require Technology

Projektowanie świątyń
Projektowanie świątyń

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+9% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Gre_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
120 Procarze
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook