menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ateny / Budynki / Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem) AtenyAteny Marmur Level 2

Osada (kamieniołom z marmurem)

Dobry kierownik kamieniołomu potrafi umiejętnie zrównoważyć ilość i jakość.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(greek_marble_1)
Marmur Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Marmur Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Marmur Level 3
Osada (kamieniołom z marmurem)

Building Name

Osada (kamieniołom z marmurem)

Level Name

greek_marble_2

Building Chain

Marmur

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-1 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+80 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Gre_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
120 Procarze
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook