menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Hannibal u bram) / Budynki / Kolonia cywilna
Kolonia cywilna Syrakuzy (Hannibal u bram)Syrakuzy (Hannibal u bram) Mniejsza osada Level 4

Kolonia cywilna

Zbudowana na obraz swego ojczystego miasta, teraz przewyższa je bogactwami i porządkiem.

Plan starożytnej hellenistycznej osady był owocem trwającej setki lat chaotycznej ewolucji. Zmieniał się wraz z potrzebami mieszkańców, którzy budowali, burzyli i przebudowywali miasto nie zastanawiając się nad jego ogólną organizacją.

Układy miast często wprowadzały zamęt, w związku z czym zaczęto wznosić osady na podstawie planu zabudowy, w myśl którego równomiernie rozmieszczone ulice zbiegały się na agorze – centrum życia społecznego starożytnej Grecji. Człowiekiem, któremu przypisuje się autorstwo tego pomysłu, był Hippodamus z Miletu, który twierdził, że korzyści płynące z takiego rozwiązania są więcej niż tylko praktyczne i pozytywnie wpływają na porządek oraz równowagę w społeczeństwie.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Kolonia cywilna

Building Name

Kolonia cywilna

Level Name

greek_town_civil_4

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Require Technology

Projektowanie świątyń
Projektowanie świątyń

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Gre_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
120 Procarze
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook