menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Hannibal u bram) / Budynki / Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia) Syrakuzy (Hannibal u bram)Syrakuzy (Hannibal u bram) Oliwa z oliwek Level 3

Miasto (mola olearia)

Odrobina nauki potrafi zmienić farmę w wytwórnię.

Pierwsze drzewa oliwne uprawiano na Krecie najprawdopodobniej już około 2500 r. p.n.e. Według greckiej mitologii Atena obdarowała nimi ludzi, którzy na nazwę swojego miasta wybrali Ateny, gardząc propozycją Posejdona – miał on dla nich w prezencie jedynie zbiornik słonej wody. Drzewa oliwne były niezwykle ważne dla kultury helleńskiej – ich liści używano do koronacji sportowców, a wytłoczoną z owoców oliwą nacierano się przed ćwiczeniami, a także przed samymi zawodami. Oliwa z oliwek była eksportowana do Egiptu, Rzymu, a w końcu dotarła także do pozostałych regionów basenu Morza Śródziemnego.

Po tym, jak dane ziemie zostały podbite przez Rzymian, drzewo oliwne i jego gałązki były wręczane mieszkańcom kolonii, aby w ten sposób zaznaczyć ich kapitulację i zakończenie konfliktu. Ekspansja Rzymu oznaczała dalsze rozprzestrzenianie się drzew oliwnych, podobnie jak stało się z winem i złotem.

Oliwa z oliwek

Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(greek_olive_1)
Oliwa z oliwek Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(greek_olive_2)
Oliwa z oliwek Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(greek_olive_3)
Oliwa z oliwek Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(greek_olive_4)
Oliwa z oliwek Level 3
Miasto (mola olearia)

Building Name

Miasto (mola olearia)

Level Name

greek_olive_3

Building Chain

Oliwa z oliwek

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

+4 do żywności (this_region)
200 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+15% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do oliwy z oliwek (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Gre_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
120 Procarze
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook