menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Liga Etruska (Hannibal u bram) / Budynki / Kolonia cywilna
Kolonia cywilna Liga Etruska (Hannibal u bram)Liga Etruska (Hannibal u bram) Stolica prowincji Level 2

Kolonia cywilna

„Jesteśmy tu już od roku, a łaźnie nadal nieukończone”.

Wraz z rozwojem starożytnych miast ludzie zaczęli szukać dla siebie miejsca poza ich murami: wybierając przestrzeń kosztem bezpieczeństwa. W mieście nie chciano obiektów takich jak cmentarze, rzeźnie czy wytwórnie cegieł; z kolei do hodowli roślin i zwierząt potrzeba było miejsca, którego w mieście brakowało. Oczywiście w okolicach mało prestiżowych interesów gromadziła się biedota. Przedmieścia nie były zatem rajem dla bogacącej się klasy średniej, jak obecnie, ale owocem braku przestrzeni. Rozwój Rzymu oznaczał konieczność ustanowienia nowych granic miasta. Wzniesione w III w. n.e. mury aureliańskie poszerzyły obszar wyznaczony przez mury serwiańskie z V w. p.n.e.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(rome_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_city_civil_2)
Stolica prowincji Level 1
Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Stolica prowincji Level 2
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Stolica prowincji Level 3
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(rome_city_garrison_2)
Stolica prowincji Level 1
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Stolica prowincji Level 2
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Stolica prowincji Level 3
Kolonia cywilna

Building Name

Kolonia cywilna

Level Name

rome_city_civil_2

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

+2 do wpływów kultury łacińskiej (this_region)
-1 do pożywienia (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+5 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

80 Jazda italska
Jazda italska
(Ita_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
120 Procarze rekruci
120 Procarze rekruci
Procarze rekruci
(Ita_Levy_Slingers)
Piechota miotająca
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Ita_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznicy italscy
160 Włócznicy italscy
Włócznicy italscy
(Ita_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznicy italscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ita_Spear)
Włócznicy italscy
Nie należy lekceważyć wściekłego mieszkańca Italii, zwłaszcza jeśli ma włócznię.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
Disqus
Facebook