menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina (Hannibal u bram) / Budynki / Koszary holosideros
Koszary holosideros Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Wojsko (werbunek) Level 2

Koszary holosideros

Naprędce wzniesione obozy pozwalają przekazać poborowym wiedzę o wojnie.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary holosideros

Building Name

Koszary holosideros

Level Name

greek_military_heavy_2

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Require Technology

Logistyka
Logistyka

Effects

-1 do pożywienia (this_region)

Provides Garrison Army

80 Jazda kartagińska
80 Jazda kartagińska
Jazda kartagińska
(Car_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
160 Kartagińscy hoplici
160 Kartagińscy hoplici
Kartagińscy hoplici
(Car_Hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Późnokartagińscy hoplici
160 Późnokartagińscy hoplici
Późnokartagińscy hoplici
(Car_Late_Hoplites)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda kartagińska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Car_Cav)
Jazda kartagińska
Doskonali jeźdźcy, którzy są w stanie przebić się przez wrogie szeregi, zostawiając za sobą śmierć i zniszczenie.
80 610 610 41 25 34 34 65 75 55
2
160 Kartagińscy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Car_Hoplites)
Kartagińscy hoplici
Synowie Kartaginy to żołnierze godni miana hoplitów.
160 620 620 36 29 20 51 80 60 55
Disqus
Facebook