menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Tarchuńscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Umocniona spura
Umocniona spura Tarchuńscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Tarchuńscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Stolica prowincji Level 3

Umocniona spura

Założone miasto wymaga ochrony.

Podobnie jak w przypadku greckich polis, społeczeństwo etruskie skupiało się wokół kilku dużych miast-państw, w których decydowano o wszystkich inicjatywach terytorialnych, gospodarczych i politycznych. Etruski model korzystał z łacińskich słów „methlum”, co znaczy „dzielnica”, i „spura”, czyli „miasto”. Uważa się, że Rzym początkowo był miastem etruskim, które później obaliło swoich królów i stało się republiką. W celu zapewnienia dobrej obrony miasta etruskie często budowano na wzgórzach i otaczano je stosunkowo wysokimi murami. Jeśli zaś chodzi o rozkład ulic, zazwyczaj istniała oś północ − południe, którą przecinały ulice o ustawieniu wschód − zachód. Możliwe, że Etruskowie byli jednymi z pierwszych ludzi, którzy używali takiego układu podczas planowania miasta. Rzymianie nazywali potem tę praktykę „ritus etruscus” i w końcu przyjęli ją podczas budowania tymczasowych fortów i obozów wojskowych.

Stolica prowincji

Mała spura
Mała spura
(inv_new_etr_main_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Spura
Spura
(inv_new_etr_main_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Umocniona spura
Umocniona spura
(inv_new_etr_main_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Duża spura
Duża spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Stolica prowincji Level 3
Święta spura
Święta spura
(inv_new_etr_main_city_5)
Stolica prowincji Level 4
Boska spura
Boska spura
(inv_new_etr_main_city_6)
Stolica prowincji Level 5
Umocniona spura

Building Name

Umocniona spura

Level Name

inv_new_etr_main_city_3

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

10560

Require Technology

„Libri rituales”
„Libri rituales”

Effects

+4 do wpływów kultury etruskiej (this_region)
Rozwinięcie tej ścieżki ulepszy wszystkie budynki w Methlum (ta prowincja) (this_building)
-4 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+135 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+135 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+6 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Etruscy łucznicy
120 Etruscy łucznicy
Etruscy łucznicy
(inv_etr_archers)
Piechota miotająca
160 Etruska straż miejska
160 Etruska straż miejska
160 Etruska straż miejska
Etruska straż miejska
(inv_etr_city_guard)
Piechota do walki w zwarciu
160 Etruscy ciężcy hoplici
Etruscy ciężcy hoplici
(inv_etr_heavy_hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Etruscy hoplici
Etruscy hoplici
(inv_etr_hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Etruscy harcownicy
120 Etruscy harcownicy
Etruscy harcownicy
(inv_etr_skirmishers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Etruscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_etr_slingers)
Etruscy procarze
Długie szeregi procarzy to prosty sposób na utrzymanie niesfornych barbarzyńców w ryzach.
120 350 350 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Italscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_ita_italic_swordsmen)
Italscy szermierze
Nie lekceważ italskiego wojownika. Jego uśmiech może być ostatnią rzeczą, jaką zobaczysz w tym życiu.
160 250 250 15 34 10 45 45 45 30
Disqus
Facebook