menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzańscy secesjoniści (Narodziny republiki) / Budynki / Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem) Syrakuzańscy secesjoniści (Narodziny republiki)Syrakuzańscy secesjoniści (Narodziny republiki) Zboże Level 2

Osada (farmy ze zbożem)

Wykarmienie miasta wymaga rolnictwa na olbrzymią skalę.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_greek_grain_1)
Zboże Level 0
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_greek_grain_3)
Zboże Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_greek_grain_4)
Zboże Level 3
Osada (farmy ze zbożem)

Building Name

Osada (farmy ze zbożem)

Level Name

inv_greek_grain_2

Building Chain

Zboże

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+2 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
2 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
60 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+20% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplici
160 Hoplici
Hoplici
(inv_gre_hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Lekcy hoplici
Lekcy hoplici
(inv_gre_light_hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Milicja z włóczniami
160 Milicja z włóczniami
Milicja z włóczniami
(inv_gre_militia_spearmen)
Piechota z włóczniami
120 Greccy procarze
120 Greccy procarze
Greccy procarze
(inv_gre_slingers)
Piechota miotająca
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook