menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzańscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa) Syrakuzańscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Syrakuzańscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Zboże Level 3

Miasto (nawadniana farma zbożowa)

„Skoro nie można przenieść farmy do rzeki... to przenieśmy rzekę do farmy”.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_greek_grain_1)
Zboże Level 0
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_greek_grain_3)
Zboże Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_greek_grain_4)
Zboże Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)

Building Name

Miasto (nawadniana farma zbożowa)

Level Name

inv_greek_grain_3

Building Chain

Zboże

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Wzmocnienie potęgi
Wzmocnienie potęgi

Effects

+3 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
3 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
80 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplici
160 Hoplici
160 Hoplici
160 Hoplici
160 Hoplici
Hoplici
(inv_gre_hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Toxotai
120 Toxotai
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook