menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur) Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Marmur Level 4

Kolonia (architekt – marmur)

„Patrz! Posąg godny Fidiasza!”

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_rom_marble_1)
Marmur Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_rom_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_rom_marble_3)
Marmur Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(inv_rom_marble_4)
Marmur Level 3
Kolonia (architekt – marmur)

Building Name

Kolonia (architekt – marmur)

Level Name

inv_rom_marble_4

Building Chain

Marmur

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Nowe plemiona
Nowe plemiona

Effects

-20% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-8 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+160 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Ensis Centuriae
160 Ensis Centuriae
160 Ensis Centuriae
Ensis Centuriae
(inv_rom_ensis_centuriae)
Piechota do walki w zwarciu
120 Velites
120 Velites
120 Velites
120 Velites
Velites
(inv_rom_velites)
Piechota miotająca
160 Weterani centuriae
160 Weterani centuriae
Weterani centuriae
(inv_rom_veteran_centuriae)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Łacińscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_latin_spearmen)
Łacińscy włócznicy
Zdarza się, że zwykli ludzie walczą w obronie swoich domów uzbrojeni zaledwie w prostą włócznię.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Łacińscy Wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_latin_tribesmen)
Łacińscy Wojownicy plemienni
Wojownicy Lacjum są gotowi do walki na śmierć i życie w obronie swojego miasta-państwa.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
Disqus
Facebook