menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem) Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Zboże Level 4

Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)

Podboje i polityka to nie jedyne drogi prowadzące do władzy i pieniędzy.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_rom_grain_1)
Zboże Level 0
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_rom_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_rom_grain_3)
Zboże Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_rom_grain_4)
Zboże Level 3
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)

Building Name

Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)

Level Name

inv_rom_grain_4

Building Chain

Zboże

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Nowe plemiona
Nowe plemiona

Effects

+4 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
4 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
100 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+80% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Ensis Centuriae
160 Ensis Centuriae
160 Ensis Centuriae
Ensis Centuriae
(inv_rom_ensis_centuriae)
Piechota do walki w zwarciu
120 Velites
120 Velites
120 Velites
120 Velites
Velites
(inv_rom_velites)
Piechota miotająca
160 Weterani centuriae
160 Weterani centuriae
Weterani centuriae
(inv_rom_veteran_centuriae)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Łacińscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_latin_spearmen)
Łacińscy włócznicy
Zdarza się, że zwykli ludzie walczą w obronie swoich domów uzbrojeni zaledwie w prostą włócznię.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Łacińscy Wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_latin_tribesmen)
Łacińscy Wojownicy plemienni
Wojownicy Lacjum są gotowi do walki na śmierć i życie w obronie swojego miasta-państwa.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
Disqus
Facebook