menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rhegion (Narodziny republiki) / Budynki / Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz) Rhegion (Narodziny republiki)Rhegion (Narodziny republiki) Wino Level 3

Miasto (winiarz)

Nawet kiepskie wino da się naprawić przy odrobinie kunsztu.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1)
Wino Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_greek_wine_3)
Wino Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(inv_greek_wine_4)
Wino Level 3
Miasto (winiarz)

Building Name

Miasto (winiarz)

Level Name

inv_greek_wine_3

Building Chain

Wino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Wzmocnienie potęgi
Wzmocnienie potęgi

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplici
160 Hoplici
160 Hoplici
160 Hoplici
160 Hoplici
Hoplici
(inv_gre_hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Toxotai
120 Toxotai
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook