menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Iliryjscy piraci (Narodziny republiki) / Budynki / Przystań
Przystań Iliryjscy piraci (Narodziny republiki)Iliryjscy piraci (Narodziny republiki) Port Level 2

Przystań

Nie godzi się trzymać dobrej łodzi pośród szalejących fal.

Celtowie wierzyli, że po śmierci człowiek przenosi się do raju, w podaniach i mitach opisywanego jako wyspę, na którą umarli trafiają, przekraczając linię horyzontu. Według filozofa z Bizancjum, Prokopiusza z Cezarei, wiele plemion z Galii wierzyło, że zaświaty leżą na zachodzie Brytanii, na terenach dzisiejszej Wielkiej Brytanii. Ponoć Galowie sądzili, że dusze zmarłych wędrowały na wybrzeże, a następnie prosiły rybaków o przewiezienie przez morze. Rybacy spełniali prośbę i wracali do domu, nie wyjawiając nikomu położenia zaświatów.

Port

Port
Port
(inv_new_barb_port_1)
Port Level 0
Chaty rybackie
Chaty rybackie
(inv_new_barb_port_fish_2)
Port Level 1
Wioska rybacka
Wioska rybacka
(inv_new_barb_port_fish_3)
Port Level 2
Port rybacki
Port rybacki
(inv_new_barb_port_fish_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(inv_new_barb_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia
Stocznia
(inv_new_barb_port_military_3)
Port Level 2
Port najeźdźców
Port najeźdźców
(inv_new_barb_port_military_4)
Port Level 3
Przystań

Building Name

Przystań

Level Name

inv_new_barb_port_military_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook