menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Budynki / Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz) Insubrowie (Narodziny republiki)Insubrowie (Narodziny republiki) Szkło Level 3

Miasto (szklarz)

Doskonałe wyroby szklane łączą w sobie formę i funkcjonalność.

Choć występuje również naturalnie, pierwsze wytworzone przez człowieka szkło powstało w Egipcie w 3500 r. p.n.e. Podobnie jak ceramika, wyrabiane z piasku krzemionkowego szkło było ogólnodostępne i tanie. Techniki jego dmuchania opracowano w I w. p.n.e., a po rzymskim podboju Egiptu w 27 r. p.n.e. stały się one powszechne.

Szacuje się, że w ciągu siedmiu wieków panowania Rzymu na Morzu Śródziemnym powstało ponad 13 miliardów wyrobów szklanych: od lamp oliwnych, przez słoje, talerze, butelki perfum, po ozdoby i dekoracje.

Szkło

Przysiółek (wyroby szklane)
Przysiółek (wyroby szklane)
(barb_glass_1)
Szkło Level 0
Wioska (dmuchacz szkła)
Wioska (dmuchacz szkła)
(barb_glass_2)
Szkło Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(barb_glass_3)
Szkło Level 2
Pagus (główny szklarz)
Pagus (główny szklarz)
(barb_glass_4)
Szkło Level 3
Miasto (szklarz)

Building Name

Miasto (szklarz)

Level Name

barb_glass_3

Building Chain

Szkło

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+12% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+120 do wyrobów szklanych (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook