menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sikelianie (Narodziny republiki) / Budynki / Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem) Sikelianie (Narodziny republiki)Sikelianie (Narodziny republiki) Zboże Level 4

Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)

Podboje i polityka to nie jedyne drogi prowadzące do władzy i pieniędzy.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_greek_grain_1)
Zboże Level 0
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_greek_grain_3)
Zboże Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_greek_grain_4)
Zboże Level 3
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)

Building Name

Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)

Level Name

inv_greek_grain_4

Building Chain

Zboże

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Zmiana stron
Zmiana stron

Effects

+4 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
4 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
100 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+80% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Sycylijscy pelaści
120 Sycylijscy pelaści
120 Sycylijscy pelaści
120 Sycylijscy pelaści
Sycylijscy pelaści
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Piechota miotająca
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
Elitarni hoplici
(inv_syr_elite_hoplites)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook