menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Histryjczycy (Narodziny republiki) / Budynki / Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz) Histryjczycy (Narodziny republiki)Histryjczycy (Narodziny republiki) Żelazo Level 3

Pagus (zbrojmistrz)

Między rzemiosłem a sztuką jest cienka granica, po której stąpają najlepsi kowale.

Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię chłopów mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczów oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że żelazo stało się wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata.

W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i kucia.

Żelazo

Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(inv_barb_iron_1)
Żelazo Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Żelazo Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(inv_barb_iron_armour_3)
Żelazo Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Żelazo Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Żelazo Level 2
Pagus (zbrojmistrz)

Building Name

Pagus (zbrojmistrz)

Level Name

inv_barb_iron_armour_3

Building Chain

Żelazo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Handel międzyplemienny
Handel międzyplemienny

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+150 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze III poziomu (+20% do pancerza) (wszystkie prowincje)
Werbowane oddziały otrzymują tarcze III poziomu (+20% do pancerza i obrony w zwarciu) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Galijscy starsi szermierze
160 Galijscy starsi szermierze
160 Galijscy starsi szermierze
Galijscy starsi szermierze
(inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Galijscy ciężcy włócznicy
160 Galijscy ciężcy włócznicy
Galijscy ciężcy włócznicy
(inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Piechota z włóczniami
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
Galijscy łowcy
(inv_sen_gallic_hunters)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze bez plemienia
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers)
Procarze bez plemienia
Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Włócznicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Włócznicy bez plemienia
Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Wojownicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors)
Wojownicy bez plemienia
Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook