menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Hirpinowie (Narodziny republiki) / Budynki / Destylarnia słonej wody
Destylarnia słonej wody Hirpinowie (Narodziny republiki)Hirpinowie (Narodziny republiki) Przemysł Level 2

Destylarnia słonej wody

Morskie odmęty mają do zaoferowania więcej niż tylko ryby.

Plemiona starożytnej Europy korzystały głównie z ustnych przekazów, toteż większość wiedzy o ich życiu czerpiemy z odkryć archeologicznych. Wiemy, na przykład, że starożytni Celtowie wypalali garnki w napowietrzanych piecach, przez co byli w stanie nadać swoim dziełom stosowny kolor. Wyniki dalszych badań sugerują, że późniejsi garncarze odkryli, iż dodanie do gliny płynu również może wpłynąć na finalną barwę, co umożliwiło jeszcze większe zróżnicowanie wzorów. Bogate wzornictwo wiele mówi także o różnicach pomiędzy poszczególnymi plemionami. Naczynia znalezione w Galii i Brytanii przedstawiają zazwyczaj sceny łowów lub bóstwa, podczas gdy na pozostałych obszarach dominują prostsze wzory.

Przemysł

Dom rękodzielnika
Dom rękodzielnika
(inv_ita_industrial_1)
Przemysł Level 0
Jubiler
Jubiler
(inv_ita_industrial_gold_2)
Przemysł Level 1
Emaliernik
Emaliernik
(inv_ita_industrial_gold_3)
Przemysł Level 2
Złotnik
Złotnik
(inv_ita_industrial_gold_4)
Przemysł Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(inv_ita_industrial_pottery_2)
Przemysł Level 1
Garncarz
Garncarz
(inv_ita_industrial_pottery_3)
Przemysł Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(inv_ita_industrial_pottery_4)
Przemysł Level 3
Destylarnia słonej wody
Destylarnia słonej wody
(inv_ita_industrial_salt_2)
Przemysł Level 1
Piec solny
Piec solny
(inv_ita_industrial_salt_3)
Przemysł Level 2
Warsztat solny
Warsztat solny
(inv_ita_industrial_salt_4)
Przemysł Level 3
Destylarnia słonej wody

Building Name

Destylarnia słonej wody

Level Name

inv_ita_industrial_salt_2

Building Chain

Przemysł

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

+1 do żywności ze wszystkich budynków rolniczych (regiony w tej prowincji) (regions_in_this_province)
+4 do żywności ze wszystkich portów (regiony w tej prowincji) (regions_in_this_province)
+5% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+2% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook