menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ekwowie (Narodziny republiki) / Budynki / Piec solny
Piec solny Ekwowie (Narodziny republiki)Ekwowie (Narodziny republiki) Przemysł Level 3

Piec solny

Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna.

Plemiona starożytnej Europy korzystały głównie z ustnych przekazów, toteż większość wiedzy o ich życiu czerpiemy z odkryć archeologicznych. Wiemy, na przykład, że starożytni Celtowie wypalali garnki w napowietrzanych piecach, przez co byli w stanie nadać swoim dziełom stosowny kolor. Wyniki dalszych badań sugerują, że późniejsi garncarze odkryli, iż dodanie do gliny płynu również może wpłynąć na finalną barwę, co umożliwiło jeszcze większe zróżnicowanie wzorów. Bogate wzornictwo wiele mówi także o różnicach pomiędzy poszczególnymi plemionami. Naczynia znalezione w Galii i Brytanii przedstawiają zazwyczaj sceny łowów lub bóstwa, podczas gdy na pozostałych obszarach dominują prostsze wzory.

Przemysł

Dom rękodzielnika
Dom rękodzielnika
(inv_ita_industrial_1)
Przemysł Level 0
Jubiler
Jubiler
(inv_ita_industrial_gold_2)
Przemysł Level 1
Emaliernik
Emaliernik
(inv_ita_industrial_gold_3)
Przemysł Level 2
Złotnik
Złotnik
(inv_ita_industrial_gold_4)
Przemysł Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(inv_ita_industrial_pottery_2)
Przemysł Level 1
Garncarz
Garncarz
(inv_ita_industrial_pottery_3)
Przemysł Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(inv_ita_industrial_pottery_4)
Przemysł Level 3
Destylarnia słonej wody
Destylarnia słonej wody
(inv_ita_industrial_salt_2)
Przemysł Level 1
Piec solny
Piec solny
(inv_ita_industrial_salt_3)
Przemysł Level 2
Warsztat solny
Warsztat solny
(inv_ita_industrial_salt_4)
Przemysł Level 3
Piec solny

Building Name

Piec solny

Level Name

inv_ita_industrial_salt_3

Building Chain

Przemysł

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Teoria ekonomii
Teoria ekonomii

Effects

+2 do żywności ze wszystkich budynków rolniczych (regiony w tej prowincji) (regions_in_this_province)
+6 do żywności ze wszystkich portów (regiony w tej prowincji) (regions_in_this_province)
+10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+125 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook