menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Swebowie (Cezar w Galii) / Budynki / Oppidum plemienne
Oppidum plemienne Swebowie (Cezar w Galii)Swebowie (Cezar w Galii) Stolica prowincji Level 4

Oppidum plemienne

Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz.

Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.

Stolica prowincji

Osada
Osada
(barb_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum plemienne

Building Name

Oppidum plemienne

Level Name

barb_city_tribal_4

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Osada warowna
Osada warowna

Effects

+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

40 Germańska balista bastionowa
40 Germańska balista bastionowa
40 Germańska balista bastionowa
Germańska balista bastionowa
(Ger_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
160 Krwawi mściciele
Krwawi mściciele
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
80 Szerzycielki klątwy
Szerzycielki klątwy
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
40 Germański onager bastionowy
40 Germański onager bastionowy
Germański onager bastionowy
(Ger_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
40 Germański skorpion bastionowy
40 Germański skorpion bastionowy
40 Germański skorpion bastionowy
Germański skorpion bastionowy
(Ger_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
160 Bracia włóczni
Bracia włóczni
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
160 Germańskie oddziały plemienne
160 Germańskie oddziały plemienne
Germańskie oddziały plemienne
(Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
160 Włócznie Wodanaza
Włócznie Wodanaza
(Ger_Wodanaz_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Młodzi Germanie
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook