Koszary manipułu
Legioniści muszą gdzieś spać i trenować, aby w razie potrzeby przyjść z odsieczą.Rzymska armia swoją potęgę zawdzięczała treningowi, taktyce oraz zapałowi żołnierzy. Przed drugą wojną samnicką w roku 315 p.n.e. Rzymianie walczyli w falangach. Dopiero po ciężkich stratach odniesionych na trudnym terenie przyjęli od Samnitów bardziej elastyczny system manipułu. Trzy dywizje zastąpiły falangę: młodzi hastati na przedzie, doświadczeni principes jako główna linia ataku, a weterani triarii na tyłach. Taka taktyka dobrze służyła Rzymianom, dopóki nie osłabili jej nowi wrogowie i realia gospodarcze. Konsul Gajusz Mariusz dokonał poważnych zmian i zreformował armię, jako główną siłę wprowadzając klasyczny legion rzymski. Jego system okazał się nad wyraz skuteczny i został przejęty przez kolejne pokolenia dowódców. To właśnie legiony Mariusza wyruszyły na podbój świata...
Wojsko (werbunek)
Building Name Koszary manipułu |
Level Name rome_military_main_2 |
Building Chain Wojsko (werbunek) |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1500 |
Require Technology Mobilizacja oddziałów Reformy zaopatrzenia |
Effects
-1 do pożywienia (this_region)Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (CiG_Bri_Scout_Riders) Brytyjscy zwiadowcy konni Jeźdźcy pędem przemierzają pole bitwy, wypatrując słabych punktów wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 38 | 27 | 31 | 30 | 40 | 70 | 35 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Bri_Sword_Band) Gromada mieczy Najmężniejszy z mężnych rusza do boju z mieczem u boku. |
|||||||||||||||||
160 | 340 | 340 | 25 | 40 | 25 | 52 | 45 | 50 | 40 | |||||||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (CiG_Cel_Skirm) Harcownicy celtyccy Najbiedniejszy członek plemienia może walczyć za jego honor i chwałę. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 50 | 25 | |||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Cel_Warriors) Wojownicy celtyccy W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 27 | 40 | 25 | 50 | 45 | 55 | 45 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Bloodsworn) Krwawi mściciele Straszliwi wojownicy, którymi kieruje przysięga i żądza chwały. |
|||||||||||||||||
160 | 420 | 420 | 38 | 15 | 33 | 49 | 20 | 55 | 55 | |||||||||
6 |
Jazda / Jazda miotająca / (CiG_Ger_Scout_Riders) Germańscy zwiadowcy konni Ci wytrawni jeźdźcy jak nikt potrafią nękać wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 32 | 80 | 7 | 7 | 34 | 34 | 24 | 40 | 30 | 70 | 45 | |||||
7 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (CiG_Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | |||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Hoplites) Hoplici Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | |||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Rom_Legionaries) Legioniści Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale. |
|||||||||||||||||
160 | 660 | 660 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | |||||||||
10 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (CiG_Rom_Legionary_Cav) Jazda legionowa Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 825 | 33 | 25 | 29 | 30 | 70 | 80 | 45 |
Disqus |
---|
|