menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nerwiowie (Cezar w Galii) / Budynki / Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami) Nerwiowie (Cezar w Galii)Nerwiowie (Cezar w Galii) Purpurowy barwnik Level 2

Wioska (zbiorniki ze ślimakami)

„Mamy spore zamówienie z miasta. Trzeba będzie rozszerzyć naszą działalność”.

Purpura tyryjska była wykorzystywana do barwienia królewskich szat ceremonialnych już w 1600 r. p.n.e. Barwnik był produkowany z przeróżnych mięczaków, zwłaszcza ślimaków z rodzaju murex, i to nie tylko ze względu na walory kolorystyczne, ale także dlatego że nie blakł. Do wydobycia 1,5 g purpury turyjskiej trzeba było obrobić około 12 000 skorupiaków. Fenicjanie, których nazwa pochodzi od greckiego słowa oznaczającego purpurę, handlowali barwnikiem w całym basenie Morza Śródziemnego z takich miast jak choćby Kartagina. Później, jak można się domyślać, kontrolę nad wytwarzaniem i rozprowadzaniem barwnika przejęli Rzymianie.

Purpurowy barwnik

Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(barb_purple_dye_1)
Purpurowy barwnik Level 0
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(barb_purple_dye_2)
Purpurowy barwnik Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(barb_purple_dye_3)
Purpurowy barwnik Level 2
Pagus (główna farbiarnia)
Pagus (główna farbiarnia)
(barb_purple_dye_4)
Purpurowy barwnik Level 3
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)

Building Name

Wioska (zbiorniki ze ślimakami)

Level Name

barb_purple_dye_2

Building Chain

Purpurowy barwnik

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+350 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Okrutne miecze
Okrutne miecze
(Cel_Fierce_Swords)
Piechota do walki w zwarciu
120 Harcownicy celtyccy
120 Harcownicy celtyccy
Harcownicy celtyccy
(Cel_Skirm)
Piechota miotająca
160 Celtyckie oddziały plemienne
160 Celtyckie oddziały plemienne
Celtyckie oddziały plemienne
(Cel_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Celtyccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Slingers)
Celtyccy procarze
Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Młodzi Celtowie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Youths)
Młodzi Celtowie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
Disqus
Facebook