menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Meroe (Imperator August) / Budynki / Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica) Meroe (Imperator August)Meroe (Imperator August) Wino Level 2

Osada (duża winnica)

Rozwijające się miasto, to spragnione miasto.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(east_wine_1)
Wino Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(east_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(east_wine_3)
Wino Level 2
Duże miasto (główny winiarz)
Duże miasto (główny winiarz)
(east_wine_4)
Wino Level 3
Osada (duża winnica)

Building Name

Osada (duża winnica)

Level Name

east_wine_2

Building Chain

Wino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+80 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Oszczepnicy
Oszczepnicy
(Afr_Javelinmen)
Piechota miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Afr_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Pod komendą zdolnego dowódcy poborowi potrafią świetnie wykorzystać przewagę liczebną.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Plemienni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribal_Slingers)
Plemienni procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook