menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw) Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Przyprawy Level 3

Miasto (producent przypraw)

Najważniejsza jest przyprawa.

W starożytności królestwa położone w południowej Arabii i na Rogu Afryki były głównymi eksporterami kadzidła do krajów leżących nad Morzem Śródziemnym. Tak zwany „szlak kadzidlany” wiódł od południowego krańca Półwyspu Arabskiego (regionu znanego Grekom pod nazwą „Eudaemon Arabia” – Arabii Bogatej), od Marib i Gerrhy, poprzez tereny Katabanii i Ma'in aż do nabatejskiej Petry i dalej nad Morze Śródziemne. Służył również za ważne ogniwo w kontaktach pomiędzy Indiami a światem śródziemnomorskim. Handel wzdłuż tego szlaku był niezwykle dochodowy, co przyniosło Arabii prawdziwy rozkwit. Niektóre z jej miast stały się niewyobrażalnie bogate. Niestety, dobra passa nieodmiennie przyciąga zazdrość i chciwość, przez co arabskie miasta stały się pożądanym celem dla wielu zagranicznych zdobywców, w tym dla Aleksandra Wielkiego. Nikomu jednakże nie udało się ich podbić za czasów ich największej świetności, choć większość podupadła i dostała się pod panowanie obcych potęg pod koniec II w. p.n.e. wraz z odkryciem bezpośredniego szlaku morskiego prowadzącego do Indii. Po tym jak Grecy i Rzymianie zaczęli omijać ziemie południowej Arabii, jej bogactwo i potęga zaczęły powoli topnieć. Królestwo Saby było jednym z pierwszych państw, które upadły wskutek zmian. Na jego gruzach wyrosło królestwo Himjarytów. Natomiast Nabatea przetrwała dłużej dzięki przyjęciu helleńskich rozwiązań cywilizacyjnych i zawiązaniu sojuszy z Imperium Rzymskim.

Przyprawy

Przysiółek (magazyn przypraw)
Przysiółek (magazyn przypraw)
(barb_spice_1)
Przyprawy Level 0
Wioska (duży magazyn przypraw)
Wioska (duży magazyn przypraw)
(barb_spice_2)
Przyprawy Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(barb_spice_3)
Przyprawy Level 2
Pagus (centrum produkcji przypraw)
Pagus (centrum produkcji przypraw)
(barb_spice_4)
Przyprawy Level 3
Miasto (producent przypraw)

Building Name

Miasto (producent przypraw)

Level Name

barb_spice_3

Building Chain

Przyprawy

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+120 do przypraw (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do niepokojów wśród niewolników (this_province)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Germańskie oddziały plemienne
160 Germańskie oddziały plemienne
Germańskie oddziały plemienne
(Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
160 Włócznie Wodanaza
Włócznie Wodanaza
(Ger_Wodanaz_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Młodzi Germanie
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook