menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Egipt (Imperator August) / Budynki / Centrum miasta Budynki
Egipt (Imperator August) Egipt (Imperator August) Budynki

Centrum miasta Budynki




Centrum miasta

Forum publiczne
Targ zbożowy
Makra stoa
Deigma
Zajazd
Gospoda
Pandocheion
Biblioteka
Lykejon
Akademia
Wielka biblioteka
Handlarz niewolnikami
Targ niewolników
Amfiteatr
Odeon
Hipodrom
Handlarz winem
Sklep z winem
Winiarz
Centrum miasta
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Forum publiczne Centrum miasta Level 1
Forum publiczne
Agora to centrum polityczne, religijne i handlowe.
2 700 +50 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
2 Handlarz niewolnikami Centrum miasta Level 2
Handlarz niewolnikami
Los niewolników zawsze był taki sam, niezależnie od tego, czy się nimi urodzili, czy nie.
3 4000 +10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+25% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
3 Biblioteka Centrum miasta Level 2
Biblioteka
Wiedza i filozofia to pokarm dla duszy.
3 1300 -1 do pożywienia (this_region)
60 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+6% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
4 Handlarz winem Centrum miasta Level 2
Handlarz winem
Dobre wino zawsze jest w cenie.
3 1700 -1 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów z kultury (regions_in_this_province)
+80 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
5 Zajazd Centrum miasta Level 2
Zajazd
Karczmy, czyli pandochejony, zaspokajają potrzeby znużonych podróżnych.
3 1400 +3 do żywności (this_region)
60 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+5% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-1 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
6 Amfiteatr Centrum miasta Level 2
Amfiteatr
Wszystkie dobre sztuki poświęcone są bogom.
3 1400 -1 do pożywienia (this_region)
60 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+5 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
7 Targ zbożowy Centrum miasta Level 2
Targ zbożowy
Zboże to pokarm dla miast – najedzeni ludzie lepiej się targują.
3 1400 +10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-1 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
8 Lykejon Centrum miasta Level 3
Lykejon
Mogą tu rozgorzeć kłótnie i debaty, ale w ich ogniu wykuwana jest nowa wiedza.
5 2500 -4 do pożywienia (this_region)
80 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+12% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
9 Sklep z winem Centrum miasta Level 3
Sklep z winem
Wiele problemów życiowych można wyleczyć dobrym winem.
5 4200 -4 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów z kultury (regions_in_this_province)
+160 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
10 Gospoda Centrum miasta Level 3
Gospoda
Pod koniec dnia podróży nie ma przyjemniejszego widoku niż wygodna oberża.
5 3000 +6 do żywności (this_region)
80 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+10% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+2 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
11 Odeon Centrum miasta Level 3
Odeon
W każdym cywilizowanym mieście powinno być miejsce na muzykę i poezję.
5 3300 -4 do pożywienia (this_region)
130 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+10 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
12 Makra stoa Centrum miasta Level 3
Makra stoa
Wielka kolumnada, gdzie handlarze zbożem mogą oddawać się swojemu rzemiosłu.
5 3400 +20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
13 Targ niewolników Centrum miasta Level 3
Targ niewolników
Sprzedawani są tu niewolnicy z całego świata - trybiki wielkiej machiny.
5 11500 +20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+50% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
14 Akademia Centrum miasta Level 4
Akademia
Bogaczom wykształcenie przydaje się bardziej niż wino...
8 5200 -8 do pożywienia (this_region)
100 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+24% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
15 Winiarz Centrum miasta Level 4
Winiarz
Skoro kupcy tak bardzo się kłopoczą, nieuprzejmie byłoby nie wypić ich towarów.
8 8800 -8 do pożywienia (this_region)
+30% do przychodów z kultury (regions_in_this_province)
+320 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+18% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
16 Pandocheion Centrum miasta Level 4
Pandocheion
Najlepsze karczmy zawsze znajdują się na uczęszczanych szlakach.
8 5200 +9 do żywności (this_region)
100 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+15% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
17 Hipodrom Centrum miasta Level 4
Hipodrom
Czy jest coś bardziej ekscytującego od wyścigów?
8 7400 -8 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+20 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
18 Deigma Centrum miasta Level 4
Deigma
Na rynku zboża ustala się cenę jedzenia, a tym samym głodu.
8 7400 +30% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
19 Wielka biblioteka Centrum miasta Level 5
Wielka biblioteka
Nie ma większego archiwum i centrum nauki niż Wielka Biblioteka.
12 11800 -8 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+36% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2 wpływu twojego stronnictwa na turę (this_faction)
Facebook