menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Dacja (Imperator August) / Budynki / Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru) Dacja (Imperator August)Dacja (Imperator August) Marmur Level 1

Przysiółek (kopalnia marmuru)

„Słyszałeś? Budują nową świątynię! Lepiej też się rozbudujmy...”

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Przysiółek (kopalnia marmuru)

Building Name

Przysiółek (kopalnia marmuru)

Level Name

barb_marble_1

Building Chain

Marmur

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

-5% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
100 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+40 do marmuru (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Opancerzeni włócznicy
Opancerzeni włócznicy
(Dac_Armoured_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Ciężcy harcownicy daccy
120 Ciężcy harcownicy daccy
Ciężcy harcownicy daccy
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
120 Daccy harcownicy
120 Daccy harcownicy
Daccy harcownicy
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca
160 Wojownicy z włóczniami
Wojownicy z włóczniami
(Dac_Spear_Warriors)
Piechota z włóczniami
160 Dackie oddziały plemienne
160 Dackie oddziały plemienne
Dackie oddziały plemienne
(Dac_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Daccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Dac_Skirm)
Daccy harcownicy
Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami.
120 300 300 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
Disqus
Facebook