menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Albania Kaukaska (Imperator August) / Budynki / Mniejsza osada Budynki
Albania Kaukaska (Imperator August) Albania Kaukaska (Imperator August) Budynki

Mniejsza osada Budynki




Mniejsza osada

Wioska
Osada garnizonowa
Miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
Osada handlowa
Miasto handlowe
Duże miasto handlowe
Mniejsza osada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wioska Mniejsza osada Level 1
Wioska
Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie.
2 1200 +1% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Osada handlowa Mniejsza osada Level 2
Osada handlowa
Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.
3 1900 -1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Osada garnizonowa Mniejsza osada Level 2
Osada garnizonowa
Czasem warto przypomnieć ludziom, kto tak naprawdę tym wszystkim kieruje.
3 1800 -1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Miasto handlowe Mniejsza osada Level 3
Miasto handlowe
Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.
5 2700 -4 do pożywienia (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
5 Miasto garnizonowe Mniejsza osada Level 3
Miasto garnizonowe
Stabilny garnizon czuwa nad rozwijającym się miastem.
5 2600 -4 do pożywienia (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
6 Duże miasto handlowe Mniejsza osada Level 4
Duże miasto handlowe
Na największych bazarach można kupić wszystko... i jest to rynek sprzedawców.
8 3800 -8 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
7 Duże miasto garnizonowe Mniejsza osada Level 4
Duże miasto garnizonowe
Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko.
8 3600 -8 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook