menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Albania Kaukaska (Imperator August) / Budynki / Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni Albania Kaukaska (Imperator August)Albania Kaukaska (Imperator August) Wojsko (stajnie) Level 2

Stadnina ciężkich koni

Rumaki dla ciężkiej jazdy, hodowane ze względu na wytrzymałość i siłę.

Jazda krajów wschodnich była wzorowana na oddziałach perskich i helleńskich, przy czym kraje wysunięte bardziej na wschód preferowały łuskową zbroję w stylu partyjskim, chroniącą zarówno konia, jak i jeźdźca. Z tego powodu królowie Seleucydów utrzymywali dwa oddziały elitarnej jazdy, liczące po 1000 jeźdźców, nazywanych hetajrami, a wzorowanych na partyjskich katafraktach.

Idąc za przykładem Macedończyków i Partów, dowódcy ze wschodu korzystali też z ciężkiej jazdy w celu odepchnięcia przeciwnika oraz flankowania żołnierzy falangi, narażonych na ataki z boku. Dodatkowym atutem było stosowanie formacji klina, która pozwalała wbić się w oddział wroga i przełamać jego szyki.

Wojsko (stajnie)

Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(east_military_stables_1)
Wojsko (stajnie) Level 0
Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(east_military_stables_animal_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(east_military_stables_animal_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina lekkich koni
Stadnina lekkich koni
(east_military_stables_light_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stadnina ciężkich koni

Building Name

Stadnina ciężkich koni

Level Name

east_military_stables_heavy_2

Building Chain

Wojsko (stajnie)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 do pożywienia (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm)
Harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 390 390 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
Disqus
Facebook