menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Albania Kaukaska (Imperator August) / Budynki / Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła) Albania Kaukaska (Imperator August)Albania Kaukaska (Imperator August) Szkło Level 2

Osada (dmuchacz szkła)

„Widzisz, jak oddech nadaje kształt naczyniu? Niesamowite”.

Choć występuje również naturalnie, pierwsze wytworzone przez człowieka szkło powstało w Egipcie w 3500 r. p.n.e. Podobnie jak ceramika, wyrabiane z piasku krzemionkowego szkło było ogólnodostępne i tanie. Techniki jego dmuchania opracowano w I w. p.n.e., a po rzymskim podboju Egiptu w 27 r. p.n.e. stały się one powszechne.

Szacuje się, że w ciągu siedmiu wieków panowania Rzymu na Morzu Śródziemnym powstało ponad 13 miliardów wyrobów szklanych: od lamp oliwnych, przez słoje, talerze, butelki perfum, po ozdoby i dekoracje.

Szkło

Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(east_glass_1)
Szkło Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(east_glass_2)
Szkło Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(east_glass_3)
Szkło Level 2
Duże miasto (główny szklarz)
Duże miasto (główny szklarz)
(east_glass_4)
Szkło Level 3
Osada (dmuchacz szkła)

Building Name

Osada (dmuchacz szkła)

Level Name

east_glass_2

Building Chain

Szkło

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
+8% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+80 do wyrobów szklanych (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy ze Wschodu
120 Łucznicy ze Wschodu
Łucznicy ze Wschodu
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
160 Topornicy
Topornicy
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Górale
Górale
(Eas_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Eas_Mob)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze Wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook