menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasi (Podzielone imperium) / Budynki / Stajnie
Stajnie Sasi (Podzielone imperium)Sasi (Podzielone imperium) Rolnictwo Level 3

Stajnie

Wojownik nie może ruszyć do boju, dosiadając owcy!

Konie odgrywały w kulturze Celtów ważną rolę, zarówno pod względem duchowym, jak i praktycznym. Wielu rzymskich pisarzy wspominało o niezrównanej umiejętności jazdy konnej Celtów, a niektórzy uznawali celtyckich najemników za najlepszych jeźdźców w rzymskiej armii. Rzymianie przyjęli nawet celtyckie bóstwo w nadziei dorównania im w tej kwestii. Bogini Epona jako jedna z nielicznych została przyjęta do rzymskiego panteonu praktycznie bez zmian, choć z czasem jej patronat rozszerzył się na wszystkich zajmujących się końmi, wcześniej bowiem opiekowała się samymi zwierzętami. Była popularnym bóstwem wśród rzymskich jeźdźców – jej kult rozprzestrzenił się wszędzie tam, gdzie obecna była rzymska jazda.

Rolnictwo

Ogrodzona ziemia
Ogrodzona ziemia
(3c_barb_agriculture_1)
Rolnictwo Level 0
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(3c_barb_agriculture_cattle_2)
Rolnictwo Level 1
Farma bydła
Farma bydła
(3c_barb_agriculture_cattle_3)
Rolnictwo Level 2
Hodowla bydła
Hodowla bydła
(3c_barb_agriculture_cattle_4)
Rolnictwo Level 3
Pole
Pole
(3c_barb_agriculture_farm_2)
Rolnictwo Level 1
Farma
Farma
(3c_barb_agriculture_farm_3)
Rolnictwo Level 2
Miedza
Miedza
(3c_barb_agriculture_farm_4)
Rolnictwo Level 3
Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(3c_barb_agriculture_horse_2)
Rolnictwo Level 1
Stajnie
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Rolnictwo Level 2
Stadnina
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Rolnictwo Level 3
Stajnie

Building Name

Stajnie

Level Name

3c_barb_agriculture_horse_3

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3100

Require Technology

Świeć przykładem
Świeć przykładem

Effects

+4 do żywności (this_region)
80 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+3 do brudu (this_region)

Provides Garrison Army

80 Germańscy harcownicy konni
Germańscy harcownicy konni
(3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Jazda miotająca
80 Saska brygada konna
Saska brygada konna
(3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband)
Jazda do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Germańscy harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers)
Germańscy harcownicy konni
Najszybsi z plemiennych jeźdźców zawsze pierwsi pchają się do walki.
80 440 440 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 35
2
80 Germańscy lansjerzy
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Ger_Germanic_Lancers)
Germańscy lansjerzy
Germańskie brygady są dużo groźniejsze, jeśli mają w swoich szeregach lansjerów.
80 370 370 34 25 51 16 10 70 35
3
80 Germańska brygada konna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband)
Germańska brygada konna
Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia.
80 380 380 36 27 28 40 30 70 35
4
80 Saska szlachta konna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry)
Saska szlachta konna
Ci szlachetnie urodzeni jeźdźcy zmiażdżą wrogie szeregi, jeśli tylko dane im będzie przypuścić szarżę.
80 1300 1300 50 31 46 55 65 90 70
5
80 Saska brygada konna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband)
Saska brygada konna
Konni wojownicy z saskich wybrzeży, uzbrojeni we włócznie i oszczepy.
80 410 410 38 27 30 42 30 70 45
Disqus
Facebook