menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sakastan (Podzielone imperium) / Budynki / Port rybacki
Port rybacki Sakastan (Podzielone imperium)Sakastan (Podzielone imperium) Port Level 2

Port rybacki

Posiłek z ryby jest mile widziany na każdym stole.

Ryby od zawsze były jednym z podstawowych składników diety człowieka, a metody ich połowu pozostawały prawie niezmienione przez wiele stuleci. Harpun, haczyk na żyłce i sieci pamiętają czasy epoki kamienia łupanego. Pozwalały kiedyś wykarmić całe społeczności. Sieci wykorzystywane były na wybrzeżach. Miały okrągły kształt, a na brzegach obciążano je kamieniami. Ponadto wyposażone były w sznurek, który pozwalał na zamknięcie pełnej sieci i wyciągnięcie jej na brzeg.

Dużo więcej wysiłku wymagało stosowanie pułapek: owoce morza łapano przy użyciu sieci lub wyplatanych koszy. Jeszcze inną metodą było budowanie jazów wykorzystujących pływy lub prąd rzeczny.

Port

Port
Port
(east_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(east_port_fish_2)
Port Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(east_port_fish_3)
Port Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(east_port_fish_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3)
Port Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(east_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(east_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(east_port_trade_3)
Port Level 2
Targ nadmorski
Targ nadmorski
(east_port_trade_4)
Port Level 3
Port rybacki

Building Name

Port rybacki

Level Name

east_port_fish_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

+6 do żywności (this_region)
+40 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook