menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Arabscy buntownicy (Podzielone imperium) / Budynki / Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni) Arabscy buntownicy (Podzielone imperium)Arabscy buntownicy (Podzielone imperium) Koń Level 1

Wioska (treserzy koni)

Koń – im lepiej wytresowany, tym cenniejszy.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_east_horse_1)
Koń Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(3c_east_horse_2)
Koń Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(3c_east_horse_3)
Koń Level 2
Wioska (treserzy koni)

Building Name

Wioska (treserzy koni)

Level Name

3c_east_horse_1

Building Chain

Koń

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują konie I poziomu (+5% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arabscy oszczepnicy
Arabscy oszczepnicy
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Arabscy włócznicy
Arabscy włócznicy
(3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Piechota z włóczniami
160 Arabscy szermierze
Arabscy szermierze
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arabscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Arabscy procarze
Jeden zbłąkany kamień potrafi powalić nawet najsilniejszego wojownika.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Arabscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Arabscy włócznicy
Za srebro kupisz spryt i włócznie ludu pustyni.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
Disqus
Facebook