Strona główna / Total War: Rome II / Markomańscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Budynki / Oppidum przemysłowe
Markomańscy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Stolica prowincji Level 4
Oppidum przemysłowe
Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz.Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.
Stolica prowincji
Building Name Oppidum przemysłowe |
Level Name 3c_barb_city_industry_4 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Technology Wyznaczenie prawodawców |
Effects
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4 do brudu (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
Germańska balista bastionowa
(3c_Ger_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(3c_Ger_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
Germańscy topornicy
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
Germańscy miotacze
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Piechota miotająca
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Piechota miotająca
Germańscy szermierze
(3c_Ger_Germanic_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
(3c_Ger_Germanic_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
Germański onager bastionowy
(3c_Ger_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
(3c_Ger_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
Germański skorpion bastionowy
(3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
Rekruci z włóczniami
(3c_Ger_Spear_Levy)
Piechota z włóczniami
(3c_Ger_Spear_Levy)
Piechota z włóczniami
Wilczy wojownicy
(3c_Marc_Wolf_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
(3c_Marc_Wolf_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Ger_Germanic_Band) Grupa Germanów Najważniejszą zasadą pośród wojowników jest lojalność wobec swojego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 290 | 290 | 29 | 26 | 22 | 48 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ger_Germanic_Hurlers) Germańscy miotacze W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję. |
|||||||||||||||||
120 | 250 | 250 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 32 | 30 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|