menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Langobardowie (Podzielone imperium) / Budynki / Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz) Langobardowie (Podzielone imperium)Langobardowie (Podzielone imperium) Żelazo Level 3

Pagus (zbrojmistrz)

Między rzemiosłem a sztuką jest cienka granica, po której stąpają najlepsi kowale.

Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię chłopów mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczów oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że żelazo stało się wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata.

W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i kucia.

Żelazo

Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(3c_barb_iron_1)
Żelazo Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(3c_barb_iron_armour_2)
Żelazo Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(3c_barb_iron_armour_3)
Żelazo Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Żelazo Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Żelazo Level 2
Pagus (zbrojmistrz)

Building Name

Pagus (zbrojmistrz)

Level Name

3c_barb_iron_armour_3

Building Chain

Żelazo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Udoskonalona taktyka jazdy
Udoskonalona taktyka jazdy

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+150 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+3 do brudu (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze III poziomu (+20% do pancerza) (wszystkie prowincje)
Werbowane oddziały otrzymują tarcze III poziomu (+20% do pancerza i obrony w zwarciu) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Germańscy miotacze
120 Germańscy miotacze
Germańscy miotacze
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Piechota miotająca
160 Germańscy szermierze
Germańscy szermierze
(3c_Ger_Germanic_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Rekruci z włóczniami
160 Rekruci z włóczniami
Rekruci z włóczniami
(3c_Ger_Spear_Levy)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Grupa Germanów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Ger_Germanic_Band)
Grupa Germanów
Najważniejszą zasadą pośród wojowników jest lojalność wobec swojego wodza.
160 290 290 29 26 22 48 40 50 30
2
120 Germańscy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Germańscy miotacze
W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
Disqus
Facebook