menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Chorezm (Podzielone imperium) / Budynki / Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni) Chorezm (Podzielone imperium)Chorezm (Podzielone imperium) Koń Level 3

Pagus (główni hodowcy koni)

Szlachetne rasy dla tych o szlachetnym urodzeniu.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(barb_horse_1)
Koń Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(barb_horse_2)
Koń Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(barb_horse_3)
Koń Level 2
Pagus (główni hodowcy koni)

Building Name

Pagus (główni hodowcy koni)

Level Name

barb_horse_3

Building Chain

Koń

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie III poziomu (+20% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook