menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Alanowie (Podzielone imperium) / Budynki / Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny) Alanowie (Podzielone imperium)Alanowie (Podzielone imperium) Oliwa Level 1

Przysiółek (gaj oliwny)

Dar Ateny dla wszystkich.

Pierwsze drzewa oliwne uprawiano na Krecie najprawdopodobniej już około 2500 r. p.n.e. Według greckiej mitologii Atena obdarowała nimi ludzi, którzy na nazwę swojego miasta wybrali Ateny, gardząc propozycją Posejdona – miał on dla nich w prezencie jedynie zbiornik słonej wody. Drzewa oliwne były niezwykle ważne dla kultury helleńskiej – ich liści używano do koronacji sportowców, a wytłoczoną z owoców oliwą nacierano się przed ćwiczeniami, a także przed samymi zawodami. Oliwa z oliwek była eksportowana do Egiptu, Rzymu, a w końcu dotarła także do pozostałych regionów basenu Morza Śródziemnego.

Po tym, jak dane ziemie zostały podbite przez Rzymian, drzewo oliwne i jego gałązki były wręczane mieszkańcom kolonii, aby w ten sposób zaznaczyć ich kapitulację i zakończenie konfliktu. Ekspansja Rzymu oznaczała dalsze rozprzestrzenianie się drzew oliwnych, podobnie jak stało się z winem i złotem.

Oliwa

Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(barb_olive_1)
Oliwa Level 0
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(barb_olive_2)
Oliwa Level 1
Miasto (Mola Olearia)
Miasto (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Oliwa Level 2
Pagus (handlarz oliwą)
Pagus (handlarz oliwą)
(barb_olive_4)
Oliwa Level 3
Przysiółek (gaj oliwny)

Building Name

Przysiółek (gaj oliwny)

Level Name

barb_olive_1

Building Chain

Oliwa

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

+1 do żywności (this_region)
100 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+5% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do oliwy z oliwek (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stepowi łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Stepowi łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Banda stepowa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Banda stepowa
Plemienni wojownicy, wprost z rodzimych stepów.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
Disqus
Facebook