menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Alanowie (Podzielone imperium) / Budynki / Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni) Alanowie (Podzielone imperium)Alanowie (Podzielone imperium) Koń Level 2

Wioska (hodowcy koni)

Bez sztucznej selekcji ciężka kawaleria by nie istniała.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(barb_horse_1)
Koń Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(barb_horse_2)
Koń Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(barb_horse_3)
Koń Level 2
Wioska (hodowcy koni)

Building Name

Wioska (hodowcy koni)

Level Name

barb_horse_2

Building Chain

Koń

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-2 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie II poziomu (+10% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stepowi łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Stepowi łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Banda stepowa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Banda stepowa
Plemienni wojownicy, wprost z rodzimych stepów.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
Disqus
Facebook