Koszary holosideros
Naprędce wzniesione obozy pozwalają przekazać poborowym wiedzę o wojnie.Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.
Wojsko (werbunek)
Building Name Koszary holosideros |
Level Name greek_military_heavy_2 |
Building Chain Wojsko (werbunek) |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1400 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear) Włócznicy na wielbłądach Wielbłądy śmierdzą, odstraszają konie i sprawdzają się jako wierzchowce dla agresywnych oddziałów jazdy. |
|||||||||||||||||
90 | 430 | 430 | 19 | 29 | 21 | 60 | 51 | 120 | 25 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 310 | 270 | 25 | 34 | 11 | 42 | 52 | 65 | 35 | |||||||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen) Oszczepnicy ze wschodu Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 32 | 70 | 9 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
4 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
90 | 570 | 570 | 26 | 29 | 30 | 61 | 97 | 105 | 45 | |||||||||
5 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen) Oszczepnicy Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 28 | 70 | 8 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike) Rekruci z pikami Honorem jest bronić ojczyzny. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 400 | 17 | 27 | 4 | 50 | 77 | 65 | 30 | |||||||||
7 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav) Lekka jazda Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy. |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 24 | 29 | 26 | 72 | 69 | 100 | 40 | |||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike) Falangici Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 23 | 29 | 6 | 58 | 82 | 65 | 45 |
Disqus |
---|
|