menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Seleucydzi / Budynki / Koszary holosideros
Koszary holosideros SeleucydziSeleucydzi Wojsko (werbunek) Level 2

Koszary holosideros

Naprędce wzniesione obozy pozwalają przekazać poborowym wiedzę o wojnie.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Stajnie
Stajnie
(greek_military_east_stable_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Stajnie satrapy
Stajnie satrapy
(greek_military_east_stable_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(greek_military_east_stable_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary holosideros

Building Name

Koszary holosideros

Level Name

greek_military_heavy_2

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Perscy hoplici
160 Perscy hoplici
160 Perscy hoplici
160 Perscy hoplici
Perscy hoplici
(Eas_Persian_Hoplites)
Piechota z włóczniami
90 Jazda obywatelska
90 Jazda obywatelska
Jazda obywatelska
(Gre_Citizen_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
160 Rekruci z pikami
160 Rekruci z pikami
Rekruci z pikami
(Gre_Levy_Pike)
Piechota z pikami
160 Szermierze w kolczugach
160 Szermierze w kolczugach
Szermierze w kolczugach
(Gre_Thorax_Sword)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Włócznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear)
Włócznicy na wielbłądach
Wielbłądy śmierdzą, odstraszają konie i sprawdzają się jako wierzchowce dla agresywnych oddziałów jazdy.
90 430 430 19 29 21 60 51 120 25
2
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 310 270 25 34 11 42 52 65 35
3
120 Oszczepnicy ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen)
Oszczepnicy ze wschodu
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 500 500 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
4
90 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
5
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 340 340 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
6
160 Rekruci z pikami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike)
Rekruci z pikami
Honorem jest bronić ojczyzny.
160 450 400 17 27 4 50 77 65 30
7
90 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav)
Lekka jazda
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
90 500 500 24 29 26 72 69 100 40
8
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike)
Falangici
Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść.
160 550 550 23 29 6 58 82 65 45
Disqus
Facebook