Wino | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wino Level 1 Przysiołek (winnica) „In vino sanitas”. |
|||||
2 | 1100 |
+5% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) +150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) +40 do wina (this_building) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
2 |
Wino Level 2 Wioska (duża winnica) Rozwijające się miasto, to spragnione miasto. |
|||||
3 | 1600 |
+10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) +200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) +4 do ładu publicznego na turę (this_province) +80 do wina (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Wino Level 3 Miasto (winiarz) Nawet najsłabsze wino da się naprawić przy odrobinie kunsztu. |
|||||
5 | 2700 |
-4 do żywności (this_region) +15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) +250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) +6 do ładu publicznego na turę (this_province) +120 do wina (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
4 |
Wino Level 4 Gmina (główny winiarz) Mistrz winiarstwa najlepsze owoce zostawia dla siebie. Reszta idzie dla tłuszczy. |
|||||
8 | 4000 |
-7 do żywności (this_region) +20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) +280 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +4 do rozwoju na turę (this_province) +8 do ładu publicznego na turę (this_province) +160 do wina (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|