menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Syrakuzy (Hannibal u bram) / Budynki / Koszary hoplitów
Koszary hoplitów Syrakuzy (Hannibal u bram)Syrakuzy (Hannibal u bram) Wojsko (werbunek) Level 3

Koszary hoplitów

W tych budynkach obywatele lub poddani ćwiczą walkę włócznią.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary hoplitów

Building Name

Koszary hoplitów

Level Name

greek_military_heavy_3

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Hellenizacja
Hellenizacja

Effects

-3 do żywności (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

90 Jazda obywatelska
Jazda obywatelska
(Gre_Citizen_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
160 Lekkozbrojni hoplici
Lekkozbrojni hoplici
(Gre_Light_Hoplites)
Piechota z włóczniami
90 Jazda tarencka
Jazda tarencka
(Gre_Tarantine_Cav)
Jazda miotająca
160 Szermierze w kolczugach
Szermierze w kolczugach
(Gre_Thorax_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznicy z thureos
160 Włócznicy z thureos
Włócznicy z thureos
(Gre_Thureos_Spears)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Thorax Spearmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Egy_Thorax_Spears)
Thorax Spearmen
Thorax Spearmen are excellent warriors, perfect against enemy cavalry.
160 640 640 24 29 23 82 92 75 55
2
160 Hellenic Axemen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Agrianian_Heavy_Axemen)
Hellenic Axemen
Hellenic axe infantry.
160 610 610 27 34 25 79 77 70 55
3
90 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
4
40 Molossian War Dogs
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (Gre_Ep_War_Dogs)
Molossian War Dogs
These hounds are known to feast on lions, tigers, elephants, and men alike.
40 640 640 26 36 35 69 62 55 35
5
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 600 600 24 30 22 75 95 75 50
6
160 Hellenic Swordmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Hypa_Swords)
Hellenic Swordmen
Hellenic sword infantry.
160 750 750 30 38 24 71 117 75 60
7
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 340 340 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
8
160 Lekkozbrojni hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Light_Hoplites)
Lekkozbrojni hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 400 400 18 30 16 63 80 65 30
9
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike)
Falangici
Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść.
160 550 550 23 29 6 58 82 65 45
10
90 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
90 570 570 30 75 9 18 14 36 19 51 77 105 40
11
160 Szermierze w kolczugach
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Thorax_Sword)
Szermierze w kolczugach
Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami.
160 600 600 28 36 28 76 92 75 55
12
160 Hoplici z thureos
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Hoplites)
Hoplici z thureos
W falandze każdy ochrania i walczy za swego sąsiada.
160 550 550 25 33 21 77 95 70 55
Disqus
Facebook